斗战神牛魔王加点 斗战神不删档测试牛魔王1
斗战神牛魔王加点 斗战神不删档测试牛魔王1 好家伙,不删档测试一开,我第一个冲进去练的就是牛魔王。这角色,真对味儿!拎着那柄比门板还宽的巨斧,往那一站,气势就出来了,感觉整个战场的焦点都得是我。不过啊,这加点要是加不对,那可真是浑身不得劲,就像穿着不合脚的靴子去跑马拉松,别提多憋屈了。我刚开始那会儿,也是瞎琢磨。心想,牛魔王嘛,名字都带个“牛”字,那肯定是往死里堆力量,玩命输出就完事儿了。结果呢?冲进怪堆里,技能是挺炫,斧子抡得虎虎生风,可没几下,自己就先顶不住了,血条跟开了闸的洪水似的往下掉。那叫一个尴尬!脆得跟张纸一样,别说当团队支柱了,自己能活着都算运气好。唉,那时候真是天真了。吃一堑长一智,后来我才慢慢摸到点门道。牛魔王这职业,光有莽夫的劲儿可不行,你得有点“小心机”。他的核心,其实在于“怒意”这个机制。普通攻击打着打着,或者挨上几下揍,那怒气槽就蹭蹭往上涨,心里也跟着热血沸腾起来。怒气满了之后,那种感觉,怎么说呢,就像火山快要喷发,浑身充满了力量,这时候再砸出关键技能,伤害和效果简直天壤之别!所以加点,很大程度上就是围绕着怎么更快、更爽地获取和利用这股力量。说说我现在的偏好吧,可能不那么主流,但用着是真顺手。我比较倾向于在保证一定生存的基础上,再追求爆发。“烈血斩” 这种技能,我肯定是优先点的。为啥?因为它不只是个输出技能,更是回血的神技!一斧子劈下去,伤害数字跳起来的同时,自己绿油油的回血数字也飘起来,那种安全感,别提多踏实了。尤其是在混战中,能站得住才有后续,不然一切都是空谈。然后就是 “巨猿身形” 这个变身技能,简直是我的心头好!开启之后,体型暴涨,攻击范围变大,伤害也提高,最关键的是,那种视觉上的压迫感,真的太帅了!想象一下,一个巨型牛魔顶在最前面,帮队友扛下大量伤害,那种“一夫当关,万夫莫开”的豪情,玩坦克不就是为了这个瞬间吗?这个技能的相关加成,我肯定会投入不少。至于控制,“大地震颤” 这类范围控制也是不能少的。团战的时候,看准时机跳进人堆,猛地一脚踩下去,周围一圈敌人全被震得晕头转向,给队友创造完美的输出环境。这种掌控战场节奏的感觉,比单纯抢几个人头爽快多了!当然啦,加点这东西非常看个人手感。有人就喜欢极致的攻击,把伤害堆到极致,追求一套技能秒人的快感。那也是一种玩法。但对我来说,牛魔王的魅力就在于他能抗能打,是个真正的战场多面手。你想想,一边顶着敌人的火力,一边用技能疯狂回血,还能控住对手,给队友创造机会,这种“打不死的小强”兼“团队基石”的定位,难道不更符合“平天大圣”这个名号吗?总之,在这次的斗战神不删档测试里,我的牛魔王就是这么个路子。加点没有绝对的对错,只有是否适合自己。多去竞技场或者副本里试试手感,感受一下技能衔接的流畅度,慢慢你就能找到最适合自己的那一套了。毕竟,玩得爽,玩得有自己的风格,才是最重要的,你说是不是?
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