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标准模式卡组 3版本标准模式前十卡组分享

标准模式卡组 3版本标准模式前十卡组分享哎,每次新版本上线就像开盲盒,你永远不知道天梯会被哪些卡组统治。我花了整整一周泡在天梯里,从钻石段位一路摸爬滚打到传说,算是把环境摸了个透。这回的环境真的有意思,有些卡组强得离谱,但偏偏又被另一些看似不起眼的套路克制得死死的。先说说这个让我又爱又恨的奥术法师吧。现在的奥术法简直像装了涡轮增压,前期就能用元素共鸣配合多系施法者滚起雪球。昨天我遇到个对手,三费回合场上已经站着两个带法强的随从,吓得我赶紧看了眼手牌里的群解——结果还在卡组最底下躺着呢!这套卡组最厉害的地方在于,你明明知道他要抢脸,可就是防不住那突然爆发的二十点伤害。战士这次算是扬眉吐气了。防战的厚度简直令人发指,我遇到过一局打了二十三个回合的对局,对手的牌库都快抽穿了还在不停叠甲。但要说最让我惊喜的,还得是机械战。看着那些小机械叮叮当当合体成巨型怪物的场面,莫名有种玩拼装模型的快乐。不过这套卡组特别考验排序,要是关键组件沉底,整局游戏都会变得特别挣扎。说到版本新贵,邪能术士必须拥有姓名。这套卡组玩起来就像在走钢丝,既要算准伤害过墙,又要控制血量不被反杀。我第一次用的时候,差点因为自残太多把自己送走。但当你用恶魔之种配合灾难降临完成清场加返场时,那种绝处逢生的快感真是无与伦比。牧师这次带来了两种截然不同的体验。暗牧依旧保持着抢血狂魔的本色,而控制牧则像块牛皮糖,特别是新卡虚空噬体出场时,对面经常直接愣住三秒钟。我特别喜欢用控制牧对付那些快攻卡组,看着对手资源一点点耗尽最后无奈投降,这种折磨对手的快乐是不是有点阴暗啊?野兽猎在这个版本意外地焕发了第二春。驯兽师配合新生刺头的combo,能在中期制造出令人头疼的场面。不过说实话,这套卡组玩久了容易审美疲劳,毕竟每局都在重复类似的展开方式。倒是任务猎给了我不少惊喜,尤其是用瞄准射击解掉关键随从的瞬间,总能满足我对精准操作的幻想。圣骑士们这次似乎找回了当年的荣光。奥秘骑的套路越来越刁钻,你永远猜不到头上挂的是复仇还是审判。而圣物骑虽然启动偏慢,但一旦让它们凑齐组件,那个圣物体系的爆发力简直像是打开了水闸的洪水。潜行者这个版本玩的是心跳。鬼灵贼依旧在刀尖上跳舞,但奇迹贼可能更适合现在的环境。我永远忘不了用侦察员连抽八牌时对手发的那个问号——虽然接下来就因为手牌太多爆掉了关键随从。玩贼真的不能贪,这是我用三连败换来的教训。萨满这次带着两种形态归来。控制萨就像个精明的商人,每个法术都要追求最大价值。而进化萨则完全相反,每次进化都像在开盲盒,我曾经把一张三费随从进化成卡扎库斯,也试过把大哥变成小精灵。这种不确定性反而让每局对战都充满新鲜感。德鲁伊还是那么稳重。超凡德虽然被削弱了,但依然能用跳费拉开节奏差。我最喜欢用古夫变身后的那个回合,看着对手犹豫要不要交解牌的样子特别有趣。不过现在天梯里快攻那么多,玩德鲁伊真的需要一颗大心脏。最后要提的是恶魔猎手,这个版本的邪能瞎简直是个艺术大师。用奥术符印画出一道道伤害曲线时,我总会想起玩弹珠游戏的感觉。虽然操作上限很高,但一旦掌握节奏,那种行云流水的连击快感是其他职业给不了的。说了这么多,其实天梯环境就像个生态圈,没有绝对无敌的卡组。重要的是找到适合自己风格的玩法。毕竟,用着顺手的卡组才是最好的,你说是不是?

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