口袋妖怪究极日月cia 精灵宝可梦日月cia
口袋妖怪究极日月cia 精灵宝可梦日月cia 哎,说到《精灵宝可梦:究极之日/究极之月》,我就忍不住想起那些捧着3DS搓屏幕的下午。阳光斜斜地照进来,机器发烫,手指头都按酸了,可就是停不下来——你懂那种感觉吗?明明知道是“炒冷饭”,可这碗饭偏偏炒得香喷喷的,还加了俩荷包蛋。说实话,当初听说这是《日月》的加强版,我心里还嘀咕:又来?可一进阿罗拉地区,还是被那股热带海风糊了一脸。椰子树摇摇晃晃,穿着花衬衫的NPC冲你笑,就连原本严肃的博士也换上了夏威夷衫,这谁顶得住啊!比起原版,《究极日月》就像给旧房子开了几扇新窗,光透进来,灰尘都在跳舞。剧情方面,这次反派组织“骷髅队”居然没那么讨人嫌了,反而有点傻乎乎的可爱。尤其是那个叫扎奥博的科学家,整天念叨着异世界,活像隔壁沉迷科幻片的大叔。而最让我惊喜的是奈克洛兹玛的剧情线——好家伙,这玩意儿黑漆漆的,出场时像一道撕裂天空的紫色闪电,压迫感直接拉满。说真的,当你第一次看到它从究极之洞里钻出来,会不会也倒吸一口冷气?当然啦,玩这游戏最大的乐趣还是收集。我至今记得在乌拉乌拉公园蹲点等基格尔德细胞的心情,眼睛都快瞪成索尔迦雷欧了。还有那些究极异兽,设计得跟外星生物似的,UB堆砌这个外号可不是白叫的。有时候我甚至觉得,GF社的美术师是不是偷偷看了不少克苏鲁神话?不过要说遗憾,也不是没有。Z招式的动画还是那么长,第一次看挺炫,第一百次就只想快进。还有啊,有些宝可梦的分布实在刁钻,比如心鳞宝,我骑着肯泰罗绕了十几圈才遇到一只……当时差点把机器合上。但奇怪的是,这种“折磨”反而让收服时的成就感加倍,你说是不是很矛盾?现在回想起来,《究极日月》就像阿罗拉地区的树果汁,喝起来甜丝丝的,后劲却带着点冒险的辛辣。它可能不是最完美的一代,但绝对是能让老训练师会心一笑的作品。毕竟,当莉莉艾笑着对你说“要一起去看星星吗”的时候,谁又能真的拒绝这片天空呢?(对了,文末悄悄说一句:cia文件什么的……还是支持正版比较香啊!)
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