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机械迷城游戏机2 第二个游戏机

机械迷城游戏机2 第二个游戏机说真的,我没想到自己会这么快又抱回来一台游戏机。毕竟,那台老“机械迷城”已经陪我熬过了不少深夜,摇杆都快被我搓秃了皮。可那天逛二手市场,一抬头,就看到它静静蹲在角落的货架上,外壳有点划痕,按钮也蒙了层灰。但不知怎么,我突然就走不动路了——这家伙,好像在那儿专门等着我似的。和第一台方方正正的铁盒子不一样,这台的机身带着点圆润的弧度,摸上去凉丝丝的,像一块被时间磨滑了的鹅卵石。它的颜色也不是那种死板的灰,而是泛着点蓝调的银,光一照,居然还有点温柔。最让我惊喜的是摇杆,回弹力道恰到好处,推起来“咔哒”声清脆利落,不像老伙计那样总带着点拖泥带水的摩擦感。这手感,绝了!你懂吗?就是那种一上手,就知道它“活”着,有自己脾气的感觉。开机那一刻,风扇嗡地一声轻响,不算吵,倒像是个刚睡醒的人打了个小哈欠。屏幕亮起的速度也快,没有那种老牛拉破车的拖沓感。画面跳出来,色彩饱满得让我愣了一下——原来之前我觉得已经不错的画面,在这台机器面前,竟然显得有点“营养不良”。特别是玩那种像素风的老游戏,每个色块都扎实又鲜明,仿佛给那些复古的小人儿都注入了新的生命力。这差别,就像是从隔着一层毛玻璃看世界,突然变成了擦得锃亮的橱窗,一切都清晰、鲜活起来了。当然啦,它也不是完美无缺。读某些老游戏卡带时,会发出一种轻微的、类似叹息的“滋啦”声,第一次听到时我还心里一紧,以为要卡住了。但等了几秒,游戏画面顺畅地蹦了出来,我才松了口气。看来这“叹息”不过是它加载时的一个小习惯,或者说,是它和旧时代媒介之间的一种独特交流方式。这么一想,反倒觉得它更有人情味了,不是吗?机器嘛,有点小个性才可爱。我试着把两台“机械迷城”并排放在书架上。老的的那台,沉稳、安静,像一位饱经风霜、话不多的老朋友;而新来的这位,则更像一个精力旺盛的年轻伙伴,带着点未被磨平的棱角和新奇感。它们并排站着,谁也不说话,却好像默默讲述着不同年代的故事。我突然觉得,收藏这些老物件,可能不只是为了玩游戏,更像是想留住某一段时光的触感。指尖划过冰凉的按键,听到里面齿轮和电流的细微声响,那一刻,仿佛真的能触摸到那些已经远去的、噼里啪啦响着的旧日夜晚。所以,你说我这是不是又冲动消费了?可能吧。但当你拧动旋钮,看到屏幕上的像素小人应声跳跃,当那种扎实的反馈感从手心传来的时候,你就会觉得,这感觉,对了。有些快乐,还真就得是这些“老家伙”才能给。

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