战舰少女5-3 地中海死斗5
战舰少女5-3 地中海死斗5 炮声。又是炮声。你问我地中海什么样?说实话,在5-3这张图里,我脑子里真没多少碧海蓝天的浪漫印象。满脑子都是夜战!索敌失败!还有那些神出鬼没的敌方潜艇,像水鬼一样拖着你的队伍,让你寸步难行。阳光?呵,那玩意儿在这张图里简直像个讽刺。我的老伙计,声望,她的炮管都快打红了。说真的,每次看到她冲在最前面,硬扛着对面战列舰的齐射,我心里都揪一下。那可不是冷冰冰的数字HP条,那是我的舰娘啊!你能听见钢铁被撕裂的尖啸,能看到夜空中划过的不祥轨迹,然后就是“轰——”的一声,屏幕都在震动。赢了?有时候赢了也高兴不起来,看着她们中破甚至大破的立绘,那份疲惫和伤痕,太真实了。你说迂回点?对,地图中间那个小漩涡,简直是命运的赌桌。我派了最轻巧的驱逐舰小队过去,指望她们能像蝴蝶一样穿过去。可结果呢?多少次了,脸黑得像锅底,直接撞进敌阵。六艘小船对着人家满编的主力舰队,那场面,惨不忍睹。拉菲那次差点就回不来了,你能想象吗?一个小姑娘,拖着燃烧的舰装,在无线电里用带着哭腔的声音报告“提督,对不起……”。那一刻,我真想砸键盘。所以后来我学乖了,也狠下心了。什么迂回,什么概率,我都不赌了。就一条路:硬刚!组建一支真正的钢铁洪流,用实力碾过去。胡德、声望、威尔士亲王……我把所有能打的大家伙都集结起来。昼战?我们要在昼战就解决战斗!让夜战见鬼去吧!你还别说,这种打法虽然消耗大点,但心里痛快。就像用一柄重锤,狠狠砸开核桃。听着我方战舰主炮的轰鸣,看着敌舰在精准的炮火下化作碎片,那种感觉,才叫解气。当然,也不是次次顺利。有时候索敌就是跟你过不去,死活进不了夜战,眼睁睁看着残血的敌人溜走,能把你气得直拍桌子。但总的来说,这种“大力出奇迹”的方式,反而让我找到了通关的节奏。通关5-3那一刻,我长出了一口气,感觉像打完了一场真正的战役。不是赢了游戏,而是带着我的姑娘们,从一片危机四伏的死亡之海闯了出来。屏幕上的“胜利”二字,背后是无数次的SL(存档读档),是修理渠里漫长的等待,是资源像水一样流走的心疼。现在回想起来,5-3与其说是一张游戏地图,不如说是个试炼场。它逼着你做出选择:是投机取巧赌运气,还是脚踏实地拼实力。我选择了后者,虽然笨,但踏实。我的舰娘们用伤痕证明了我们的道路。地中海的风,终于可以平静地吹拂了。至少,在解锁下一张更变态的地图之前,是吧?
相关文章:
文章已关闭评论!