机械大师刷图加点 龙之谷学者
机械大师刷图加点 龙之谷学者说真的,玩学者转机械大师,那种感觉就像你突然从后台捣鼓小发明的家伙,变成了能召唤一整支机械军团的战场指挥官。砰砰砰的爆炸声,屏幕上跳动的伤害数字,还有那群傻乎乎又卖力输出的鸭子和塔——这职业刷起图来,真的太解压了!我刚玩机械大师那会儿,可没少走弯路。总想着把技能点雨露均沾,结果呢?造出来的鸭子弱不禁风,塔也立不住,刷个深渊图都费劲,简直是一场灾难。后来我才慢慢摸到门道:机械大师的强,不在于你啥都会,而在于你能不能把召唤物的输出推到极致。想想看,你往那一站,整个屏幕都是你的“孩子们”在疯狂倾泻火力,而你只需要优雅地走位、补刀,那种掌控全局的爽快感,才是这职业的精髓所在。所以加点方面,我的核心思路就一个字:怼召唤!重磅鸭和眩晕手榴弹绝对是起手神技,鸭子的冲锋自带控场,手榴弹范围可观,点满它们,刷图节奏会舒服太多。鸭子的硬度和伤害,谁用谁知道。紧接着,乒乓爆栗和脑电波投射这两个技能,我愿称之为机械大师的“左膀右臂”。乒乓爆栗的链式爆炸清小怪效率奇高,而脑电波投射,哇,那道巨大的光束射出去的时候,配合滋啦啦的音效,无论是视觉冲击还是实际伤害都堪称一流。这两个技能是你中期清场和打BOSS的主力,不加满简直对不起“大师”这个名号。然后就是我们吃饭的家伙了——塔系列。塔式旋风和塔式导弹无疑是核心中的核心。你得这么想,鸭子可能是冲锋陷阵的先锋,而这些塔就是最稳固的后方炮台。尤其是塔式导弹,锁定目标后那一连串的轰炸,看着BOSS的血条一截一截地消失,那种满足感,绝了!我个人习惯会把它们点满,让火力覆盖整个战场。至于大招,摄魂怪杀戮者肯定是首选。召唤出那个大家伙,它每一次挥爪都感觉地动山摇,在BOSS破防时放一个,伤害简直爆表。当然啦,有得必有舍。像闪避这类生存技能,我个人觉得点出前置就够用了。机械大师嘛,我们的哲学就是:最好的防御就是让敌人在靠近之前就融化在枪林弹雨里!不过这只是我的一家之言,你要是觉得操作上需要更多容错,适当多点几下也无妨,玩法是死的,人是活的。最后忍不住再啰嗦一句,玩机械大师,千万别有“我亲自上阵”的念头。你是一个战略家,一个布局者。开战前,优雅地放下你的塔;交战时,指挥你的鸭子冲上去;然后在一旁,用脑电波和乒乓爆栗进行华丽的收尾工作。当你看到整个屏幕的怪物都在你的机械大军面前灰飞烟灭时,你就会明白,这种“运筹帷幄”的快感,才是学者转机械大师最大的魅力所在。希望这点个人心得,能帮你少走点弯路,早点体验到那种狂轰滥炸的快乐!
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