dnf狂战连招 DNF中狂战拿巨剑PK怎么连招
说实话,每次提起狂战扛着巨剑进PK场,我心里都忍不住热血沸腾。巨剑啊,那玩意儿挥起来带风,砸下去见血,虽然起手慢了点,可一旦抡到人,那种扎实的打击感简直让人上瘾。但你也知道,巨剑毕竟笨重,不像太刀那么灵巧,怎么把一套连招打顺畅,还真是个技术活。
我刚开始玩狂战那会儿,就偏爱巨剑的霸气。记得有次PK,对面是个灵活的白手,我愣是靠一个预判的崩山击起手,砸中之后立马接上挑,眼看着对方浮空,心里那个爽啊!但紧接着问题就来了——巨剑攻速慢,连招容易断,一不小心就被反打。后来摸爬滚打多了,才慢慢琢磨出点门道。
巨剑连招的核心,其实是“压节奏”而不是“抢速度”。比如起手,崩山击绝对是神器,跳起来那片血圈砸下去,只要蹭到人,对方基本就僵直了。这时候别贪刀,稳稳接个上挑,把敌人挑到半空,接下来才是秀操作的时候。十字斩?当然要接,但巨剑的十字斩得稍微控一下距离,因为挥刀幅度大,贴太近反而容易打空。我个人喜欢十字斩之后小跑一步,再接个普通攻击,这样能调整身位,避免敌人落地太快。
说到浮空连,巨剑的平A第三下特别关键——那个下劈动作能把敌人重新砸高一点,争取到宝贵的时间。但千万别无脑狂按X!你得稍微顿一下,感觉敌人快落下来了再出刀,不然连招准断。对了,怒气爆发这技能简直是巨剑的灵魂,敌人浮空时往他脚下放一个,嘭的一声炸起来,视觉效果和伤害都到位。我一般会留到连招中段用,因为这时候对方血量差不多了,炸完还能接个嗜魂封魔斩收尾。
但说实话,巨剑连招最头疼的就是收招僵直。比如嗜魂封魔斩,吸过来劈下去是爽,可万一没打中,自己就得傻站着挨打。所以我现在学乖了,要么确认能命中才放,要么干脆留着当威慑。其实狂战拿巨剑PK,心态比连招更重要——你得像头真正的野兽,看似莽撞,实则每一步都算着距离。崩山击骗对方蹲伏,上挑骗对方受身,这些虚招玩熟了,真正的杀招才能落到实处。
最后扯点感想吧。巨剑狂战在PK场里其实挺吃亏的,毕竟版本趋势是快节奏,但我就爱这种刀刀到肉的笨拙感。连招不用太花哨,崩山击起手、浮空平A、怒气爆发拖CD,中间穿插小崩和抓头,一套下来伤害绝对够看。关键是得打出自己的节奏,让对手跟着你的巨剑走,而不是被带跑偏。唉,说这么多,其实PK哪有固定套路?多挨打才能长记性,你说是不是?