魔道学者加点 dnf魔道学者刷图加点
哎,说到魔道学者这职业,我可太有感情了。她不像那些直来直去的职业,抡起武器就是干。魔道嘛,更像一个捣蛋鬼,在战场上撒欢儿,用各种稀奇古怪的发明把怪物耍得团团转。那种锅炉轰鸣、酸雨倾盆、熔岩漫地的混乱场面,说实话,有种别样的美感。但要想让她在刷图时真正爽起来,加点可是个技术活,加点不对,那感觉就像开着一台总卡壳的机器,别提多憋屈了。
所以今天,我就结合自己掉进魔道这个“坑”里摸爬滚打的经验,聊聊刷图加点那些事儿。这可不是什么教科书式的教程,纯粹是我个人的心得,希望能给同样热爱这个古灵精怪职业的你一点启发。
核心思路:快乐与效率并存
魔道的技能树挺丰富的,但我们的SP点可不是无限的。我的原则就一条:优先照顾那些范围大、伤害足、或者能提供关键控制的技能。毕竟刷图讲究的是清怪效率,那些花里胡哨但前摇长、范围小的技能,很多时候真的只是看着好玩。
比如,改良魔法星弹和暗影斗篷这类小技能,我一般只会点一级用来过渡或者补刀。为啥?因为咱们有更给力的大家伙啊!把宝贵的SP留给它们,刷起图来才叫一个畅快淋漓。
那些让人心潮澎湃的主力技能
说到主力,有几个技能简直就是魔道的灵魂所在。
反重力装置必须点满!想想看,一群怪物气势汹汹地冲过来,你轻轻一跃,手一抬,它们瞬间就被一股无形的力量抛向空中,那感觉,简直妙不可言。这不仅是强大的控场,伤害也非常可观。
熔岩药瓶和酸雨云,我习惯把它们看作一对好搭档。一个在地上铺开灼热的岩浆,另一个在天上降下腐蚀的酸雨,冰火两重天(哦不,是火酸两重天),怪物在里头寸步难行,血量嗖嗖地往下掉。视觉效果和伤害数字一起跳动,那种满足感,绝了!
当然,绝对不能忘了我们的招牌——暴炎加热炉。点满它,再点上强化,看着那个冒着火的小车车呼呼地往前冲,把怪物撞得人仰马翻,最后还能“砰”地一声来个爆炸谢幕。这技能用起来,有种简单粗暴的快乐。
还有电鳗碰撞机和冰霜钻孔车,虽然有时候显得有点笨重,但在合适的时机放出来,清场效果那是一流的。特别是钻孔车,开着它在怪堆里横冲直撞,别提多解压了。
一觉和二觉技能,那更是没得说,必须点满。 这可是咱们的终极王牌,动画帅,伤害高,关键时刻能逆转局势。每次按下技能键,看着魔道学者召唤出那些庞然大物,心里都会忍不住喊一声:“太帅了!”
关于一些有争议的选择
像魔道学这个技能,增加成功率的。说实话,我个人觉得,在现版本,如果你不是特别追求某个特定效果,点一级尝尝鲜就差不多了。毕竟SP紧张,我们应该把资源更集中在提升稳定伤害上。
舒露露呢?这个可爱的小家伙,点一级用来聚聚怪、卖个萌就挺好。指望它打主要输出,确实有点为难它了。
加点不是一成不变的
我得强调一下,这套加点主要是基于我自己的刷图习惯,比较偏向大范围、脱手技能多的玩法。你可能更喜欢贴身短打,或者钟情于某个特定技能,那完全可以根据自己的手感进行调整。DNF这游戏,适合自己的才是最好的。比如你就是特别喜欢“旋转扫把”那种贴脸战斗的刺激感,那多分配点SP给它,玩得开心最重要!
说到底,魔道学者这个职业的魅力就在于她的创造性和趣味性。没有绝对完美的加点,就像没有两场完全相同的战斗。多去修炼场试试手感,感受每个技能的实际效果,慢慢你就能找到那个最能让你笑出声来的搭配了。
希望我的这点经验能帮到你,祝你在阿拉德大陆的冒险充满惊喜和爆炸(字面意思)!