dnf柔道刷图加点 DNF柔道70版本刷图加点
哎,说到70版本的柔道刷图,那可真是让人怀念啊!那时候的抱摔声音多带感,砸下去“砰”的一声,满屏数字飞起来,爽快感简直了。现在回想起来,我还记得自己第一次用“地狱摇篮”清图时那种震撼——怪被甩来甩去,像布娃娃一样无力反抗,这职业玩的就是这种暴力美学。
柔道刷图加点,其实没那么死板。毕竟每个人手感不一样,有人喜欢疯狂抓取,有人偏爱大范围清场。但核心思路就一个:怎么让怪在空中下不来,同时伤害爆表。我的经验是,优先把那些出手快、范围大的技能点满,比如“背摔”和“抛投”,这些技能CD短,连招顺畅,刷小图特别舒服。你可别小看背摔,虽然是个低级技能,但加满后伤害不俗,还能无敌躲伤害,简直是救命神技。
大招方面,“螺旋彗星落”和“地狱摇篮”必须点满,这没得商量。想想看,彗星落砸下去的那一下,整个屏幕都震了,怪堆瞬间清空,那种掌控感太让人上瘾了。不过“裂石破天”我倒是会斟酌一下——伤害是高,但出手慢了点,容易空,所以我会根据SP剩余情况点一级或者不点。刷图嘛,效率最重要,总不能老等着技能慢慢摆POSE吧?
觉醒技能“苍宇彗星落”肯定要满的,这不用多说。但我要吐槽一下,70版本时SP真的紧巴巴的,加点得像过日子一样精打细算。比如“霹雳肘击”这种技能,我就只点一级用来位移和连招,毕竟刷图不是PK,没必要追求华丽连段。还有那个“野蛮冲撞”,有人说加满跑图快,但我实际用下来觉得性价比一般,点一级赶路就够了,省下SP给主力技能更实在。
被动和buff技能,“摔技强化”必须满,柔道的伤害全靠它抬着;“暴力抓取”也是核心,加命中加伤害,不开这个你根本玩不下去。至于“金刚碎”,我个人是放弃了,因为柔道本身控场强,不太需要靠这个起手,反而容易打断节奏。哎,说到这儿我想起个事儿:有一次刷悲鸣洞穴,我金刚碎砸空后被怪围殴,那叫一个惨啊……所以后来我就学乖了,技能点还是得跟着实战走。
装备搭配对加点也有影响。如果你有高强武器,可以适当侧重百分比技能;要是装备一般,可能得多依赖固定伤害的技能。但总的来说,柔道刷图加点就像炒菜,火候得自己调。我推荐的加点只是参考,你完全可以按自己习惯微调。毕竟DNF这游戏,玩得顺手才是王道,对吧?
最后唠叨一句,70版本的柔道虽然简单粗暴,但想玩出花样还得练手法。别光盯着技能栏,多练练错位抓取和聚怪,你会发现这职业乐趣无穷。好了,希望这点心得能帮到你,快去体验一把抱摔的快乐吧!