你是不是也翻出过抽屉里吃灰的PSP,开机后面对满屏游戏图标却不知道玩啥?说实话,现在随便下个模拟器都能玩几百个游戏,但真正值得花时间的也就那么二十来款。今天咱们就掰扯掰扯,哪些PSP游戏能让你找回当年上课偷玩的快乐。
第一道坎:动作游戏选哪家?
刚接触PSP的兄弟总爱问:"战神和怪物猎人哪个更爽?"要我说这俩根本不是一个路数。《战神:奥林匹斯之链》就像动作片里的爆炸戏——奎爷甩着链刃砍美杜莎,全程无尿点,画面到现在看都不落伍。但通关后基本就封盘了,你懂的,爽快有余耐玩不足。
反观《怪物猎人P3》,这玩意就跟老坛酸菜面似的——头几口呛得慌,越吃越上头。记得十年前跟室友联机刷雌火龙,俩人猫车了十几次,最后硬是用青蛙鱼竿把龙钓进陷阱。现在看这马赛克画质是真糙,但那种开荒的成就感现在手游根本给不了。
第二道坎:RPG游戏玩哪个不踩雷?
《最终幻想7:核心危机》绝对要排第一。当年扎克斯死的时候,多少大老爷们偷偷抹眼泪。这游戏剧情比现在某些电视剧都扎实,战斗系统也不复杂,新手照着攻略配魔晶石就能玩转。重点提醒下——记得把"八刀一闪"魔晶石升满,后期打杰内西斯就靠这招耍帅了。
要是嫌FF7太沉重,《英雄传说:空之轨迹》三部曲就是解腻良药。虽然画面现在看像马赛克开会,但利贝尔王国的故事线比《权游》还错综复杂。有个冷知识:游戏里所有NPC对话每推进一章都会更新,连街边卖菜大妈都有完整故事线,这细节现在有几个游戏能做到?
第三道坎:联机游戏去哪找队友?
现在想找人联机《怪物猎人》确实难,但《合金装备:和平行者》的单人模式都能玩出花。记得有个任务要活捉装甲车,我硬是用睡眠火箭筒+气球运输搞了半小时。这游戏最绝的是磁带收集系统——想听主题曲《恋の抑止力》就得反复刷特定关卡,现在手机铃声还用着呢。
要说联机欢乐还得看《啪嗒砰》。这魔性音乐游戏当年把我们宿舍变成精神病院,四个人拍桌子打节奏能嗨到凌晨三点。重点提示:第三关的"啪嗒啪嗒砰"节奏要提前半拍按,不然永远卡在石像鬼那里。别问我怎么知道的,说多了都是泪。
第四道坎:冷门佳作怎么挖?
《寄生前夜:第三次生日》绝对是被低估的神作。阿雅穿越时空的设定比《信条》还烧脑,重点是换装系统直接影响技能——穿露脐装加移动速度,穿风衣加防御这种设定,现在看都时髦得很。不过要吐槽下子弹时间系统,手残党建议直接开简单模式。
还有个沧海遗珠《勇者别嚣张》,这反套路游戏让你当魔王培养魔物。最离谱的是用不同魔物组合能召唤出哥斯拉,我们实验室的博士玩这个还发了篇生态链论文。不过这游戏平衡性有点崩,后期魔物培养起来根本拦不住勇者,你懂的,典型的搬石砸脚。
现在看PSP这些游戏,画质可能不如手机贴膜清楚,但游戏性真是吊打现在的手游。上个月把《战神》又通了一遍,发现隐藏的斯巴达之魂道具要在第二章跳水潭三次才能触发——这种藏在细节里的惊喜,现在游戏里早绝迹了。要是你的PSP还能开机,赶紧把这些游戏装起来,保证比你刷短视频有意思多了。