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魔兽争霸3冰封王座1 20?魔兽争霸三 冰封王座

大家好,今天给各位分享魔兽争霸3冰封王座1 20的一些知识,其中也会对魔兽争霸三 冰封王座进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、为什么魔兽争霸3冰封王座里令人发狂的电脑采集金数是20

的确是20,/次,金钱是玩家的双倍,采木头和玩家一样,你开分矿电脑肯定会来冲你,设定就是这样的,哪怕电脑只有一个英雄带几个1级兵都会来,你如果是1V2那么前期就要去骚扰电脑,不能让他们安然的发展安然练级,让他们无暇顾及你的分矿,只要你和其中一方发生战斗,另外一家就会来救援,练级和冲你分矿自然就做不到了。1V3疯狂电脑就很难了,前期就集中来冲你了。1V1完全没难度,我1V1都是打后期的,直接全建制兵团对冲。

1V2抢升主基地到二级(一般电脑升主基地会比你慢),商店优先做出来,打野怪主英雄到3级,第二英雄1级,带几个二级兵种就可以去压制一家了,前期做好侦查工作,两家电脑扎堆时就不要去了,去了也是送死,两家电脑分开时再去,抓一家电脑,最好在野外抓,强A掉电脑英雄,剩下的兵就会往家里逃跑,你追着打不停获得经验(注意自己英雄不要把血量玩空了,保持一半血量),因为在野外的缘故,另一家电脑不会用回城来救援,多半会远距离行军过来,等他过来你也收割得差不多了,找空升级三级基地,这时你应该也追到了电脑家里,这时再和援军对抗,依然是强A英雄,杀了英雄援军自然退兵了,就算没退你也赚到了,这时能抗着打就打,打不过就用回城,回去加好血带好血瓶立马再冲过去,你英雄应该4级2级或者4级3级这样的搭配了,这时第一家电脑英雄应该刚刚复活,1级兵应该也补充了几个,不怕,依旧不是你对手,杀完英雄再杀农民,对方1级兵多的话就灭两个,剩下的不用管,1级兵伤害低数量不多的话威胁不大,注意单控你自己英雄走位,自己家里补充兵力过来,回复驱散增益技能的兵种补几个过来,驱散的兵种一定要有,其它的钱就造3级兵种。

杀一些农民后第二家电脑救援应该也快到了,但兵不会多,1级+2级搭配,而你应该都是2级兵,快的话3级兵也应该有了,打退他们应该没问题,打不退就杀英雄,杀完看情况回城回血带血瓶,再次冲过去,注意补2个拆房子的兵种,不光能拆房子,这种对法师萨满风德杀伤力强,这时你英雄应该5级3级或者5级4级,第二家兵应该也多是残血的,可能会回自己城,可能会留守第一家电脑家里,第一家因为农民缺失经济停滞必须话时间补农民采木头,所以一般这时出的都是1级兵,加上不超过3级的英雄,你依然可以收割,多注意你英雄血量,单控走位避免被围,这时你3级兵种应该也有好几个了,第一家电脑应该最多是2级兵,第二家电脑可能会有3级兵,但应该不多,这取决于你前面两次的战果,前面两次你灭得多那么就少,兵力上你有优势,英雄等级有优势,再加上拆房子的兵,这一波怎么也把一家推下来了,不用全拆,拆了主基地和英雄祭坛就行,再杀光农民,其它不用管,不要看到还有几个小兵没杀要杀掉才走,不再耗时间在这废了的一家,立马冲到第二家电脑主基地,这时第二家电脑应该有了部分3级兵种配合2级兵种,数量依然不够全建制,抗起来打就是了,先杀英雄,拆房子兵种集中拆主基地,其它兵杀完英雄看看3级多不多,3个以内的3级兵就不要管了,强拆主基地和英雄祭坛,再杀兵,杀完杀农民,然后去拆分基地,期间派农民侦查第一家电脑分矿,拆完第二家分矿就去拆第一家分矿。

注意如果拆不掉主基地争取把商店先拆掉,这个是功能建筑,没有商店就不能买药不能买回城,也不能造一些兵种,拆掉商店比你拆其它建筑有用得多,也容易得多。

二、魔兽争霸3冰封王座1.20和1.24有啥差别

魔兽争霸3冰封王座1.20和1.24的差别:

一、版本更新内容

魔兽争霸3冰封王座1.24相较于1.20版本,进行了一系列的更新和优化。

二、具体差别

1.平衡性调整:1.24版本针对部分英雄、单位及策略进行了平衡性调整,以改善游戏的整体竞技环境。

2. bug修复:新版本修复了1.20版本中存在的部分已知bug,提升了游戏的稳定性和流畅性。

3.新特性:1.24版本可能加入了一些新特性或功能,以丰富游戏的内容和玩法。

三、详细解释

1.平衡性调整:在魔兽争霸3冰封王座中,每个版本都会根据玩家的反馈和社区的意见对游戏进行平衡性调整。1.24版本可能针对某些英雄的技能数据、某些单位的属性或某些战术策略进行了微调,以使得游戏更加公平和平衡。

2. bug修复:在软件的更新过程中,修复前版本存在的bug是非常重要的环节。从1.20到1.24,开发团队可能收到了大量关于游戏稳定性的反馈,于是在新版本中修复了一些已知的问题,使得游戏运行更加流畅,避免了一些潜在的错误。

3.新特性:除了修复bug和调整平衡性,新版本还会加入一些新的特性或功能。这些新特性可能包括新的地图、新的游戏模式或者是一些新的功能按钮等,旨在给玩家提供更加丰富的游戏体验。

四、总结

魔兽争霸3冰封王座1.24相较于1.20版本在平衡性、稳定性和内容等方面进行了改进和增加。玩家可以通过更新获得更好的游戏体验。

三、魔兽争霸3 1.20和1.24区别

1.20打的人比较多,照理来说1.24的好,因为现在G联赛都是打1.24的版本,但是因为这次1.24出了很多版本,导致很多rep不能看。我建议还是用1.20吧,你也不是什么职业的,打魔兽也只是兴趣罢了。既然你问了版本问题我也顺便提下1.20-1.21平衡性上的改动-人族:

-人类民兵在城堡科技之前的持续时间从45秒变为现在的40秒,但民兵的护甲增加1点

-人类主城升级到城堡,民兵的持续时间将增加为75秒

-兽族:

-兽人的地洞生命值由从600点增加到700点

-兽人掠夺者的诱捕技能的间隔时间从12秒增加到15秒

-灵魂行者专家级训练时间从60秒改变为现在的52秒

-灵魂行者的灵魂锁链技能被锁链的单位所转移的伤害由原来50%降低为40%

-暗夜精灵族:生命之树的建造时间从120秒减少为110秒

-远古守卫者站起来的远古守护者护甲为城甲

-不死族:

-毁灭者的初始护甲变为0

-黑曜石雕像若要变为毁灭者将需要10秒的变化时间

-侍僧的生命值从220点增加到280点,成为冰封王座中血最厚的农民,移动速度从220(慢)增加到270(中)

-物品

-机械生物 Mechanical Critter将增加50%的移动速度

-闪电权杖对周围单位的伤害从20点减少到10点

-腐蚀之球在5秒内削弱敌方护甲由5点减少为4点

-火焰之球伤害飞溅范围从14增加到18

-保存权杖使用间隔从30秒增加到45秒,但价格降低为100元

-战歌之鼓将不能与科多兽的战鼓相叠加1.21-1.22人类

-哨塔修复率从 12更改为 20。

-骑士杀伤力增加:攻击间隔从 1.50改为 1.40,基础杀伤力从 25增加到 28

(平均杀伤力是 34)。

不死族

-通灵塔的基础防御力从 1增加到 5。

-大墓地的建造时间从 120减少到 100。

暗夜精灵

-淬毒之珠的毒效持续时间从 10秒减少到 8秒。

-树妖经验值从级别 2(40个经验值)增加到级别 3(60个经验值)。

-保存换手等物品CD问题 1.22-1.24之后平衡性上就没做过任何变化

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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