各位老铁们好,相信很多人对雷霆咆哮天赋都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于雷霆咆哮天赋以及雷霆咆哮天赋是什么的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、英雄联盟里的雷霆咆哮的出装,天赋,符文
雷霆咆哮!也就是熊。大肉,GANK给力,W技能拿人头很轻松。后期基本上单挑俩脆皮跟玩似的
雷霆咆哮很好玩的!自从我买了雷霆咆哮以来就没换过别的英雄,百玩不厌。特别给力。怎一个霸气了得
顺便把出装也给你解决了!
出门一个多兰盾。
鞋子的话对面法师多就出魔抗的鞋。物理多的话要么出护甲鞋要么出攻速鞋。
然后就直奔狂徒,然后荆棘,然后继续狂徒,这样的话才算是个名副其实的肉,W技能也给力,时机控制得好的话拿人头比较轻松。
然后是冰霜之心了。20%的技能冷却能让你在团战中发挥更大的作用。
有人说出冰锤比较好,+700的血,而且每次攻击都能减速。
但是我认为不必要:一,没有狂徒加血多,血量直接影响自己的生存能力和W技能的输出;二,冰锤虽然有减速效果,但是个人认为不如减少技能冷却来的痛快,只要你把脆皮扔到队友的输出范围内他就基本完蛋了,就算他是个肉,不能马上秒掉,相信你队伍里也有其他的人有控制技能拉住他。
所以我走的路线就是:
首先,迅速变肉,变大肉!
其次,GANK;
最后,W技能收人头(当然也是建立在肉够多的情况下)
自己的经验,纯手打。望采纳
二、LOLS6新版雷霆咆哮沃利贝尔怎么点天赋
刚毅(防御)
第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第二层:探索者:在野外的移动速度提高12。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
第五层:灵敏:使韧性及减速抵抗提高3%/6%/9%/12%/15%。
第六层:石之契约:伤害减免提高4%,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。
三、LOL雷霆咆哮天赋
LOL雷霆咆哮(沃利贝尔)的天赋选择,主要根据其在游戏中的定位和玩法风格来决定。以下是针对打野、辅助和上单位置的天赋推荐:
一、打野位置天赋推荐:21 9 0
攻击系(21点):
狂怒:增加攻击速度,有助于沃利贝尔更快地进行野怪清理和gank。双刃剑:增加伤害输出,虽然会受到额外伤害,但沃利贝尔的高生命值和恢复能力可以弥补这一点。巫术:减少技能冷却时间,提高沃利贝尔的技能释放频率。死神的拥抱:对低生命值的敌人造成额外伤害,增强沃利贝尔的收割能力。毁灭攻势:增加物理和魔法穿透,提高整体伤害。防御系(9点):
硬化皮肤:减少受到的普通攻击伤害,提高野区生存能力。刃甲:反弹部分受到的伤害,对敌方打野造成威胁。老兵伤痕:增加生命值,提高沃利贝尔的坦度。二、辅助位置天赋推荐:0 9 21
防御系(9点):同上,提高生存能力和坦度。通用系(21点):漫游者:增加移动速度,有助于沃利贝尔更快地支援队友。冥想:增加法力回复速度,减少技能消耗带来的压力。召唤师洞悉:减少召唤师技能冷却时间,提高团队作战的灵活性。贪婪:增加金钱获取速度,有助于沃利贝尔更快地购买装备。三、上单位置天赋推荐:21 9 0
攻击系和防御系的选择与打野位置相同,主要侧重于提高伤害输出和坦度,以适应上单的对线压力和团战需求。综上所述,沃利贝尔的天赋选择应根据其在游戏中的位置和玩法风格来决定。打野位置注重伤害输出和野区生存能力;辅助位置则更注重生存能力和团队支援;上单位置则需要平衡伤害输出和坦度,以应对复杂的对线环境。
OK,关于雷霆咆哮天赋和雷霆咆哮天赋是什么的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。