大家好,今天来为大家分享dnf强化外挂的一些知识点,和dnf可以开挂强化武器?的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、dnf封包工具dnf封包
关于dnf封包工具,dnf封包这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!
1、DNF封包即为使用第三版软件协同网络加速器拦截数据包并发送自己想要的数据包来达到修改游戏数据的目的,这是一种违反游戏规定的外挂称呼。
2、通俗来讲,便是DNF在游戏时数据的来往很多,尤其是各种各样的BUFF效果,需要将数据传输到服务器,服务器再响应,传输数据回来,这样才能让这个网络游戏进行下去。
3、而封包则是通过第三方软件拦截这些buff的数据包,拦截后便可以破译这些数据包,再通过网络加速器向服务器发送自己想要的数据包,让服务器响应并传输回自己想要的buff。
4、也就是说,在游戏时,有人加buff,增加了自己100点的物理攻击力,那么你就可以通过第三方软件拦截他发送的数据包(拦截并不会影响别人的buff生效),然后破译,得出发送哪些数据可以得到这个buff,接下来便可以编辑对应的buff数据包,通过网络加速器发送出去,接下来服务器反馈,你的角色便也能收到这个buff效果(通过数据的乘法运算可以将这个buff强化,变为增加1000甚至10000点攻击力)不过封包是违反游戏规定的行为,请不要尝试。
5、拓展资料在计算机网络中,对封包也有详细的解释数据要在通讯系统中必须要先经过某些处理,才能在网络当中传递,例如将数据切割为数个区块之后,才能在网络上依照某种通讯协议来传送,这种过程就好像将包裹打包一样,称为分封。
6、参考资料封包(IP协议封装)----百度百科。
二、DNF武器强化加10跟12伤害差的多吗
DNF武器强化加10跟12伤害差不了多少。
由于武器的特殊装备效果,每提升1点强化或增幅等级,额外增加1%的伤害加成,最多增加至12。强化12比强化10的伤害只高了50点。所以也就有了武器最低也要强化10的说法,同时强化10的性价比也是最高的。同等情况对比,当然是强化12的伤害更高。
以启明星的技能攻击力为例,强化12:105%×112%-1=17.6%,提升17.6%技能攻击力;增幅10:105%×110%-1=15.5%,提升15.5%技能攻击力与41点力量(智力)加成;2%的技能攻击力与41点力量的比较,所以强化12后的2%技能攻击力比强化10高。
扩展资料DNF武器强化所需要的道具
1、凯丽的最爱称号or破碎的心。凯丽的最爱需要讲紫装以上装备(包括粉和传说和史诗)强化到10以上或者是增幅到10以上,成功30次。而破碎的心则是强化稀有及以上装备,并且要破碎,碎够20个就能获得该称号。
2、强化秘药。强化药分两种,为工会强化秘药和活动强化秘药,此药的强化概率没有写明,只是写了服用之后可以增加强化机率,而且效果持续30分钟,强化秘药作为强化环节的中流砥柱,可以说是勇士们强化的必备良药。
3、赫尔德,如果说强化药是强化环节的中流砥柱,那赫尔德就是强化环节的重中之重,毕竟赫尔德是强化道具里面最贵的道具,而且它的功能也是可以对得起它的价格,只要携带了这只宠物,就可以使自己的强化费用降低百分之4且强化几率提升百分之4。
三、dnf力量的对技能伤害的加成怎么算
给你伤害公式
固定伤害输出=技能基础伤害×(1+力量/250)×(1+(属性-怪物属抗)/220)×(1+独立攻击/1000)×(1+物爆/200)×(1-怪物减免百分比)
百分比伤害输出=面板物攻×技能系数×(1+力量/250)×(1+(属性-怪物属抗)/220)×(1+物爆/200)×(1-怪物减免百分比)
很多人理解的每22点属强或者每100点独立或者每25点力量附加百分10的伤害,
那么公式将变为
固定伤害输出=技能基础伤害×1.1的指数,
(其中指数为智力/250+(属性-怪物属抗)/220+独立攻击/1000+物爆/200-怪物减免百分比)
这个指数型增长的伤害只有开挂才能做到吧,说不定外挂就是修改了伤害算法呢,呵呵。
可能很多凭感觉的朋友自己也推导不出来。
另外必须凑整数纯属逗比,因为公式里面的数值也是个概数,比如属强,其实是22到23之间的一个数值。你加多少属性对伤害都有体现的。
从公式里我们可以看到,每25点力量就能对基础技能伤害加成百分之10,这个为什么没有人讨论呢,如果没有边际效应,22点属强才对基础技能伤害加成百分之10算个鸟蛋!!
那为什么我们还要堆独立和属强呢,这个就要考虑乘法带来的效果了,虽然独立和属强对基础伤害贡献很小,但是一旦乘了力量,那总伤害就大大的了,比如你力量有2000,伤害有10万,你再加150力量的话,伤害大概是11万,但是如果你加150属强,那么你伤害就变成15万,属强对伤害加成比较高也是踩在巨人肩膀上的。
边际效应我也稍作解释,首先要清楚,属强、独立、力量对伤害的加成是对基础伤害(即技能说明的伤害,比如一个怒气爆发单段伤害大概是1万)的加成,不是当前伤害加成,
比如你基础伤害为10,属强为0,那么当你属强为22点时,你的伤害为11.附加百分之10,
当你属强为44点时,你的伤害为12,还能多加百分之10的伤害吗?不是的,是多加了12÷11-1=9.1%其他都是这样,你看属强44点的时候就衰减了这么多,你超过90以上的时候,衰减的比例更厉害,当你属性足够大时,多加的这点属性可以忽略不计了,这个就是边际效应。
由于一般物理职业的力量已经很高,所以再加25点基本没感觉。
文章到此结束,如果本次分享的dnf强化外挂和dnf可以开挂强化武器?的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!