就算要我努力工作乙 如何二周目
就算要我努力工作乙 如何二周目说实话,第一次通关《就算要我努力工作乙》的时候,我整个人几乎是瘫在椅子上的。感觉不是我在玩游戏,而是游戏结结实实地“工作”了我一遍。你能想象吗?那种每天睁眼就是接委托、跑迷宫、盯着仓库里堆积如山的“垃圾”材料发愁的日子。耳朵里仿佛还残留着迷宫里怪物永无止境的嘶吼,眼前还晃动着那些刁钻委托人的臭脸。对,就是那种筋疲力尽,却又带着点“我居然真的做到了”的奇妙满足感。所以,当那个“New Game+”的选项幽幽地出现在屏幕上时,我犹豫了。就像刚跑完一场马拉松,有人立刻递给你一张新的报名表。还来?我的肝隐隐作痛。但奇怪的是,那种被虐过后的记忆,竟然开始散发出一种诡异的诱惑力。那些一周目踩过的坑、犯过的傻、错过的隐藏剧情,像一个个未完成的线头,在心里轻轻挠着。毕竟,手里攥着一周目积累下的初始资金和继承的装备,再看那个曾经让我手忙脚乱的世界,心态就完全不一样了。二周目,说白了,就是一场带着“作弊手册”的复仇之旅。以前看到高等级委托,得像老鼠见了猫一样绕着走,现在?我恨不得主动找上门。包里有钱,心里不慌。那些曾经觉得是天价的背包扩展、仓库升级,现在眼都不眨就直接拉满。再也不用为了几个铜板跟NPC磨破嘴皮子,那种抠抠搜搜的憋屈感,一扫而空!我终于可以挺直腰板,像个真正的“冒险者”(而不是拾荒者)一样,有选择性地接取那些报酬丰厚或者剧情有趣的委托了。这种感觉,爽快!迷宫也变得亲切起来。一周目是摸着石头过河,每一步都小心翼翼,生怕转角遇到爱(其实是遇到强敌)。二周目呢?我脑子里自带一张活点地图。哪个角落藏着宝箱,哪个区域是材料富矿,甚至哪个怪物喜欢搞偷袭,我都门儿清。跑图效率简直是坐火箭上升。更美妙的是,因为等级和装备的碾压,以前那些张牙舞爪的精英怪,现在看起来甚至有点……可爱?对,就是那种“你过来啊”的从容。我终于有余裕去欣赏一下之前无暇顾及的游戏细节了,比如某个角落里NPC的悄悄话,或者墙壁上不起眼的彩蛋涂鸦。这个世界,终于不再只是生存压力的来源,而真正有了点“可探索”的趣味。当然,二周目的核心乐趣,绝不仅仅是爽。更是为了填补遗憾。一周目因为各种原因错过的队友,这次我一定要早早地去触发他们的加入条件。那些因为能力不足而被迫放弃的选项分支,现在终于可以大胆地选下去,看看剧情会拐向何方。这就像读一本知道结局的小说,但这次,你可以细细品味中间所有的伏笔和细节。这个过程本身就充满了一种“全知全能”的快乐。不过话说回来,这种“先知”体验也带来一点小小的副作用——偶尔会觉得有点“油”。太熟练了,反而少了点初见的惊喜和笨拙的乐趣。但这点小小的失落,跟达成完美目标的成就感相比,简直不值一提。所以,如果你也刚通关一周目,正对着二周目的按钮发呆,我的建议是:别犹豫,点下去吧!把第一次的辛苦劳作当成必要的学费,然后带着这份“遗产”,重新杀回去。这一次,你不是被生活(游戏)压榨的打工人,而是真正开始享受这个世界的“老板”。那种掌控全局、弥补遗憾、直至完美的过程,本身就是对一周目所有辛苦的最好回报。工作?努力?没问题,但这次,请按我的节奏来。
相关文章:
文章已关闭评论!