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问道法水怎么加点 法水加点推荐

问道法水怎么加点 法水加点推荐

好家伙,今天咱们就来聊聊法水这个门派。说真的,每次看到有人问法水怎么加点,我都忍不住想多说两句。毕竟,这可不是随便点点属性就能搞定的事儿,加点方式直接关系到你这号是玩得爽翻天,还是憋屈得想删号。

法水啊,在我眼里就像个优雅的控场法师,一手冰冻法术玩得出神入化。你想啊,在混乱的战场上,抬手之间冰封千里,那种感觉,啧啧,别提多带劲了。但要想达到这种效果,属性点可不能乱加,你得清楚自己到底想走哪条路。

灵力绝对是法水的命根子。这点毋庸置疑。灵力直接决定了你的法术伤害有多疼,蓝条有多厚实。一个没灵力的法水,就像没子弹的枪,只能干瞪眼。所以我个人习惯,会把大部分点数毫不吝啬地投给灵力。毕竟咱们玩的就是一个极致输出,对吧?看着法术砸出去冒出的恐怖数字,那种满足感,试过就知道了。

不过啊,你也别光顾着堆灵力就成了个“脆皮”。我曾经就犯过这毛病,全灵加点,伤害是高了,可野外被个物理宝宝摸一下都差点见小白,那叫一个尴尬。所以敏捷这个属性,真的不能太忽视。它决定了谁先出手。对于法水这种控制见长的门派,先手一个冰冻往往就能决定战局。有时候速度慢那么一点,结果可能就是天壤之别。你得在灵力和敏捷之间找个平衡,这个度,得自己慢慢体会。

至于体力和力量嘛,我个人是基本不碰的。法水要的就是法术威力,加力量纯属浪费点数。体力可以稍微加一点,比如每级加个10点或者20点,让你站得更稳,不至于被秒杀,但千万别本末倒置,把法水玩成了“肉盾”,那可真就失去这个门派的灵魂了。

说到这儿,我想起自己练的第一个法水号。那会儿啥也不懂,听人说“要能扛”,傻乎乎地加了不少体力。结果呢?任务没人要,刷怪慢吞吞,活脱脱一个四不像,那段经历现在想起来都觉得心塞。后来狠心洗了点,走上了主流加法的路子,才终于体会到了法水的乐趣所在。

所以,如果你问我最推荐什么?我觉得吧,“3灵1敏”或者“4灵” 这种偏暴力的加点方式,更适合大多数玩家。追求极致的法术快感,同时兼顾一定的出手顺序。当然,如果你是喜欢PK的玩家,可能需要在敏捷上投入更多,毕竟天下武功,唯快不破嘛!

加点没有绝对的对错,关键看你想让你的法水扮演什么样的角色。是成为一个一击必杀的炮台,还是一个灵活的控制大师?想清楚这个,加点思路自然就清晰了。多试试,找到最适合自己手感的那一套,这才是玩问道最大的乐趣,你说是不是?

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