哎!昨儿个公会里萌新哭诉,刚玩到中世纪宜居度突然-8,城市集体造反。这事儿就跟煮饺子没盖锅盖似的,眼瞅着全漂水上。今儿咱就掰扯掰扯,这要命的宜居度到底怎么稳住,顺带解决你们最头疼的"新手如何快速提升宜居度"问题。
宜居度暴跌三大元凶
- 人口爆炸:城市过10人口必掉宜居,跟吹气球似的
- 战狂惩罚:灭掉两个文明直接-6点,比吃核弹还狠
- 奢侈资源没凑套:单种奢侈品只加1点,凑四类能触发翻倍
上周带徒弟实测,铺城时隔三格放个娱乐中心,中世纪前能白嫖3点宜居。重点来了:竞技场必须贴着水源造!沙漠或雪地建这玩意儿,维护费翻倍还只加0.5。
政策卡怎么选最赚?
对比这两个常青树:
政策卡 | 宜居加成 | 生效条件 | 性价比 |
---|---|---|---|
城市规划 | +2 | 所有城市 | ★★★★☆ |
公共工程 | +1 | 每处区域 | ★★☆☆☆ |
建议工业时代前锁死城市规划,等出体育场再换掉。别信那些推荐"保留区"的攻略,那玩意儿要砍树腾地方,血亏! |
不同时期救急方案
蛮族时代(远古):抢寨子拿奢侈,比探地图靠谱
文艺复兴:用商队换战略资源,AI经常1换2
原子能时代:直接买城邦投票权,8金币=1临时宜居
说个真实案例:我朋友玩巴西雨林图,硬是靠巧克力+钻石+香水+丝绸四件套,顶着战狂惩罚苟到飞天。重点在于每类奢侈只留一份,多余的跟埃及换战略资源。
宜居崩盘后怎么救?
立马做这三件事:
① 关掉所有单位自动升级(耗金币降宜居)
② 砍树速建娱乐中心(优先砍丘陵上的)
③ 派间谍去快乐度高的文明偷奢侈
要是还救不回来,直接送最崩的城市给AI!等他们修好设施再打回来,这招在神级难度亲测有效,相当于白嫖维修队。
个人觉得宜居度就像血压表,忽高忽低才正常。别死磕满意度,中期故意掉到-5触发"起义事件",清空厌战值血赚。记住,冻土铺城时带个开拓者+建造者,先拍温泉再建城,白送2点宜居不拿白不拿!