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信长之野望13 信长之野望13怎么造巨城

信长之野望13:怎么造巨城?这事儿可有讲究!

说实话,第一次在信长之野望13里看到电脑那边巍然耸立的巨城,我那叫一个眼红啊!那种感觉,就像邻居家盖起了三层小洋楼,而你还住在茅草屋里。巨城不只是看着气派,它那厚实的城墙和密密麻麻的射击孔,简直就是战场上最让人安心的存在。

巨城不是你想造,想造就能造

你得先明白,巨城可不是随便找个地方就能开工的。这游戏挺有意思的,它把日本地图分成了好多区域,而只有那些被标记为“要冲”的地方,才有资格容纳巨城这样的庞然大物。我记得刚开始玩的时候,压根没注意这个,攒够了钱和兵粮就兴冲冲地点建造,结果找遍整个领地都没看到巨城的选项,那个郁闷啊!

所以啊,第一步就是打开区域视图,仔细找找你的地盘里有没有那种闪着金光的要冲地。一般来说,像近畿、关东这些核心区域,要冲会多一些。如果你不幸生在四国或者九州的一些偏僻角落,那可能就得考虑先扩张一下领土了。

家底得厚实,技术也不能落下

光找到地方还不行,造巨城可是个烧钱的活儿。我印象中,第一次成功造出巨城是在用武田家的时候,那时候我已经坐拥甲斐、信浓好几个富得流油的矿山区了。你得有足够的金钱和兵粮,这可不是小数目,差不多会掏空你好几个季度的收入。所以,没点家底真别轻易尝试,不然城没造好,自家经济先崩溃了,那就得不偿失了。

还有就是技术问题。游戏里有条技术路线叫做“筑城术”,你得沿着这个方向一路研究下去,直到点亮最顶上的那个“巨城构筑”技术。这需要不少研究点数,意味着你的势力得在文化、军事方面都有一定积累。别指望一个刚起家的小大名能立刻造出巨城,这不现实。

时机把握是关键

好了,假设你现在地盘有了,钱和技术也到位了,是不是马上就能开工?且慢!造巨城是个大工程,需要的时间不短。如果你正和强敌打得不可开交,或者边境线上摩擦不断,那我劝你还是等等。想想看,工地上正干得热火朝天,敌人突然打过来了,你这巨城立马就得变成烂尾楼,前期投入全打水漂,那感觉,简直比吃了苍蝇还难受。

我最成功的一次,是趁着和周边势力停战的空档,在后方安全区域悄悄建起了一座巨城。等敌人反应过来,我那雄伟的安土城已经屹立不倒,成了他们无法逾越的屏障。那种安全感,别提多踏实了!

巨城带来的改变

当你终于看到巨城在地图上拔地而起时,所有的等待和投入都值了。它的防御力极其惊人,敌人来犯时,城防下降的速度慢得像蜗牛爬。而且守军战斗力暴涨,经常能上演以少胜多的好戏。我就曾经用一座巨城拖住了敌方两倍多的兵力,为其他战线的反击赢得了宝贵时间。

不过话说回来,巨城也不是万能的。它更像一个战略支点,你不能把所有希望都寄托在一座城上。毕竟,这游戏玩的是全局战略,一座孤零零的巨城,如果没有其他势力的配合,最终也难逃被围困的命运。

所以啊,造巨城这件事,说难不难,说简单也不简单。它考验的是你对局势的判断、资源的掌控和时机的把握。当你真正拥有它的那一刻,看着地图上那个独一无二的标志,你会觉得,之前所有的辛苦筹备,都充满了成就感。试试看吧,说不定下次你的巨城,就能成为改变整个战局的关键!

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